Վայր՝
առցանց հարթակ
Մասնակիցներ՝
- 4-5-րդ դասարանի սովորողները իրենց ընտանիքի անդամների հետ միասին
- Բանավոր մաթեմատիկայի ընտրությամբ գործունեության խմբերը
- Կարող են միանալ բոլորը, իրենց աշխատանքները ուղարկելով ani-mirzoyan@mskh.am էլ․ հասցեին
Ժամկետը՝
Հոկտեմբեր-Նոյեմբեր
Մասնակիցներ՝
- Հյուսիսային դպրոցի 4-րդ դասարանի սովորողներ
- Հյուսիսային դպրոցի 5-րդ դասարանի սովորողներ
- Կարող են միանալ բոլորը, իրենց աշխատանքները ուղարկելով ani-mirzoyan@mskh.am էլ․ հասցեին:
Նպատակը՝
- Ծանոթացում JIGSAWPLANET հարթակին
- JIGSAWPLANET հարթակում փազլների ստեղծում
- Ծանոթացում ԵՐՎԱՆԴ ՔՈՉԱՐԻ տարածական նկարչությունը
- Թվային խաղի ստեղծում
Ընթացքը ՝
«Գլուխկոտրուկ-գաղտնագրեր». «Սասունցի Դավիթ» քանդակի թեմաներով ու մոտիվներով ուսուցողական հանելուկ-խաղերի շարքի ստեղծում։ Խաղացողները կլուծեն քանդակի գաղտնագրերի, պատմության և մշակույթի հետ կապված գլուխկոտրուկներ, որոնցից յուրաքանչյուրը ոգեշնչված է քանդակի ստեղծման, քանդակի գաղտնագրային պատմության տարբեր դրվագներից: Խաղը կարող է նախագծված լինել տարբեր տարիքային խմբերի համար՝ առաջարկելով տարբեր մակարդակների դժվարություն և կրթական բովանդակություն:
Իմ փազլները․․․ նախագծով Հյուսիսային դպրոցի 4-5-րդ դասարանի սովորողները կփորձեն ստեղծել փազլներ,
Խաղի արդյունքում ընկեր Գնելի հետ ընտրությամբ գործունեության սովորողները կպատրաստեն 3D փազլ։
Արդյունքները՝
Կհրապարակվեն բլոգում